
Le Sram
(cette fiche sera complétée quand Wakfu sera en
ligne)
Les fidèles du dieu à tête de mort affectionnent les bourses, rebondies de préférence. Trousser les pans d'une tunique, tâter le fond d'une poche, faire preuve de doigté, palper enfin des bijoux tant convoités, poser un piège mortel, voilà la vie d'un disciple de Sram !
Le Sram est une vraiment intéressante à jouer. Son sort d'invisibilité lui permet bien souvent de sortir de situation très difficiles que ce soit en PvP (joueur contre joueur) ou PvM (joueur contre monstre). Combien de fois avons-nous été humilié à taper dans le vide comme des jambons alors que l'adversaire, invisible, plaçait ses pièges à l'autre bout de la map ! On appréciera le look gothique de cette classe incomparable.
LES SORTS DU SRAM
Coup Pénétrant - Level 1 - Dégâts Air - ? PA
Ce sort inflige des dégâts très puissants grâce à une lame magique qui apparaît sur le poing du Sram si le coup est porté dans le dos.
Vol Sacré - Level 1 - Dégâts Ténèbres - ? PA
Ce sort permet au Sram de porter une attaque infligeant des dégâts de type Ténèbres et de récupérer un Point de Foi sur la cible.
Invisibilité - Level 1 - ? PA
Ce sort permet au Sram de se rendre instantanément invisible. Son invisibilité ne dure que quelques tours.
Dague Immonde - Level 1 - ? PA
Ce sort permet d'augmenter sa chance de provoquer l'état "Hémorragie". Pour lancer ce sort, le Sram doit obligatoirement être équipé d'une dague.
COMMENT FAIRE
PROGRESSER SON SRAM ? (prochainement)
Ici seront prodigués des conseils pour monter son
personnage en évitant les erreurs qui pourraient mettre en péril la
viabilité de votre personnage sur le long terme. Bien entendu, seul le
temps me permettra, NOUS permettra de découvrir quels choix sont
conseillés, et quels autres sont à éviter !
QUELS MONSTRES
WAKFUSIENS COMBATTRE POUR FAIRE UN MAX D'EXPERIENCE ? (prochainement)
Le Monde de Wakfu est vaste, immense, riche et
merveilleux. Certains monstres rapportent beaucoup d'expériences mais sont
difficiles à tuer, et vice versa. Il faut impérativement adapter le choix
de ses cibles en fonction de votre level.
Du level 1 à x :
Du level xx à xx :