
Le Iop
(cette fiche sera complétée quand Wakfu sera en
ligne)
Une chose est sûre : les Iops savent faire parler les armes. D'aileurs, verser le premier sang au moins une fois par jour est pour eux un signe de bonne santé. Leur tempérament impétueux fait des Iops des chevaliers de l'extrème, capables du meilleur... comme du pire !
Bourrins. C'est le qualificatif qui revient le plus souvent quand on joue un Iop. On le dit idiot, bête, sôt, abruti mais la violence de ses coups mérite qu'on s'y intéresse. Ce sont des alliés indispensables en donjon et leurs attaques violentes comme la légendaire Colère de Iop ont pu venir à bout des monstres les plus coriaces... mais aussi des joueurs assez fous pour s'approcher trop près !
LES SORTS DU IOP
Fracasser - Level 1 - Dégâts Terre - ? PA
Ce sort permet de porter un terrible coup sur une case donnée dont les dégâts de Terre ne s'appliquent qu'au tour suivant. L'effet du sort est lié à la case et non à l'ennemi. Si la cible bouge, elle ne subira pas de dommage.
Tonnerre - Level 1 - Dégâts Foudre - ? PA
Ce sort inflige des dégâts de type Foudre et peut aveugler l'ennemi sur un CC (Coup Critique).
Jugement - Level 1 - Dégâts Lumière - ? PA
Ce sort permet d'infliger une attaque particulièrement efficace contre les créatures de type "mort-vivant".
Clako - Level 1 - ? PA
Ce sort permet au Iop de tenter d'étourdir un ennemi. Il est puissant car il permet de faire perdre un tour à un adveraire mais il demande beaucoup de points de foi pour être utilisé.
COMMENT FAIRE
PROGRESSER SON IOP ? (prochainement)
Ici seront prodigués des conseils pour monter son
personnage en évitant les erreurs qui pourraient mettre en péril la
viabilité de votre personnage sur le long terme. Bien entendu, seul le
temps me permettra, NOUS permettra de découvrir quels choix sont
conseillés, et quels autres sont à éviter !
QUELS MONSTRES
WAKFUSIENS COMBATTRE POUR FAIRE UN MAX D'EXPERIENCE ? (prochainement)
Le Monde de Wakfu est vaste, immense, riche et
merveilleux. Certains monstres rapportent beaucoup d'expériences mais sont
difficiles à tuer, et vice versa. Il faut impérativement adapter le choix
de ses cibles en fonction de votre level.
Du level 1 à x :
Du level xx à xx :